暌违十多年,FromSoftware 终于回归制作《机战佣兵™》系列,并似乎将呈现出该系列最棒的作品。《机战佣兵™VI 境界天火™》在设计方面参考了 FromSoftware 最近的一些作品,但仍保留了《机战佣兵™VI》机器人战斗系列备受粉丝喜爱的所有要素。最后的成果便是一款不忘过去身为繁复机器人模拟器本质,却又开创出适合新世代游玩方式的全新作品。
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在最近的游戏体验活动中,万代南梦宫娱乐让我们进入军械库、打造出属于自己的机器人、前往卢比孔星球成为自由佣兵,并深刻体验《机战佣兵™VI》的第一章节。我们将分享在五小时的游玩过程中体会到的所有细节。
一进入《机战佣兵™VI》,玩家就会发现所谓的「军械库」,玩家会在此花费大量时间建造与组装 Armored Core(简称为 AC)。想成为自由佣兵,就必须掌握维修与自行组装 AC 的能力。与 FromSoftware 的其他「魂系」游戏不同,《机战佣兵™VI》的游戏循环主要在于完成各式不同的任务,包含击败由身披隐形遮罩的 AC 所组成的神秘组织、对抗一整支军队,或什至是与超巨大的机器人展开对决。由于游戏任务目标会不断变化,因此好好利用一切的 AC 自组可能性非常重要,这样玩家才能克服挑战、持续存活。
打造梦想(或噩梦)机器人的各式选择:在《机战佣兵™VI》,玩家能够完全自行组装 AC,并更换它的身体零件、核心、武器、助推装置、防御机制与重量等级。持续不断自行组装 AC 才能延续生存的可能性。举例而言,有时玩家可能会需要更快的移动速度,这就表示玩家必须为机器人装上具跳高与高速能力的 Schnieder 腿部零件。而有时玩家则需要为机器人装上 Caterpillar 坦克腿部零件,支撑大量的重型武器与装甲,让玩家能继续在满是敌人的情况下战斗。 《机战佣兵™VI》赋予玩家运用任何需要的零件完成任务的自由(让玩家在执行任务的同时,不失美感地展现)。
运用风格塑造机器人:说到美感,玩家不仅可以组装完善 AC 的能力,还能修改它的视觉效果。虽然《机战佣兵™》系列一直都允许玩家改变 AC 单位的零件与颜色,但玩家现在还能改变它的状态与质地。让机器人看起来是刚下生产线的全新产品,也能让它像是在长期废弃的工厂中发现的生锈古董。
OS 升级:这是《机战佣兵™》系列过去没有的全新组装选择,能为 AC 提供额外的调整,改变玩家驾驶机器人的感受。举例而言,某些升级能让机器人更快速转身、在不添加大型肩部额外零件的情况下使用可更换的手持武器,或是为全新的 Assault Boost 策略增加额外的装甲。每一种 OS 升级都能完全扭转战况,尤其在对抗强大的对手时更是如此,例如能在需要时快速将机枪转换为重型火箭筒,以更有效的方式击败敌人。
对于资深粉丝来说:其中一项可能会吸引玩家目光的 OS 升级会是手动锁定 (Manual Targeting),能将机器人恢复为早期《机战佣兵™》系列无自动锁定辅助的经典瞄准状态。如果想重温旧时挑战,就绝对不能错过这项 OS 升级。
层出不穷的武器:不仅自行组装的选择丰富度提高,武器选择也变得更多样。有非常多种的组合供玩家尝试,每一种都有可能彻底改变玩家的游戏方式。由于每种武器都有独特的操作感受,游戏鼓励玩家尝试找到最适合自己的武器,才更能好好克服任务中的众多威胁。举例来说,当玩家需要能绕过敌人盾牌的特定火力时,可能会想装备能够向上发射,并以弧形方式攻击敌人背后的电浆飞弹。或者玩家也能装备一击就能将敌人盾牌击落的能量剑。有许多适合各种情况的各式武器配置,在任务中要如何装备 AC 都由玩家决定。
军械站能让玩家在任务中自行组装机器人:《机战佣兵™VI》强调持续依据不同状况调整配置的重要性,但有时任务需求会在途中改变。还好某些地区有军械站,让玩家可以在前往下个特定区域之前重新组装 AC。例如某个任务开始时,玩家可能会需要不停对抗多名高速敌人,然而任务最后的头目却需要更强大的火力才能解决。在关键时刻,《机战佣兵™VI》并不反对玩家换上不同风格的装备应对挑战。
除了自由多变的组装特色以外,《机战佣兵™VI》还在许多方面展现出创新的尝试。这款游戏具备让玩家深入体验的大量内容,从移动选择到任务地图无不让人深深着迷。
掌握移动方式的重要性:与《黑暗之魂》和《艾尔登法环》最大的不同在于,《机战佣兵™》重视垂直与水平的游戏体验与移动。 「魂系」游戏过程通常都在地面上进行,而在《机战佣兵™》中,玩家则必须习惯飞上天空、前往所有可到达的空间位置以完成任务。玩家如果还像在《艾尔登法环》的 Lands Between 一样继续待在地上战斗,就会迅速落败。
数小时的任务留待玩家攻克:FromSoftware 将大量的任务安排进《机战佣兵™VI》之中,每项任务都大不相同。某些任务会将玩家派至竞技场,一对一与另一名 AC 驾驶员正面对决。在某些任务中,玩家则需要破坏发电厂,同时应对整支军队的袭击。无论接受了什么样的任务,玩家都必须持续适应敌人与环境才能成功。
巨大且多变的战场:每项任务也都具备辽阔的不同地图供玩家探索与攻克。游戏中经过精心设计的场景为玩家创造出难忘的游戏体验,玩家每次都能使用不同游玩风格进行游戏。玩家可以选择火力全开、成为机械刺客悄悄潜行,或是不攻击任何人随后快速穿越。
充满故事的冒险:《机战佣兵™VI》充满了 FromSoftware 细致的叙事风格。每项任务都会从指挥官对玩家的简报开始,有时会引入为争夺卢比孔星球的全新的势力或角色。任务开始后,游戏会透过介绍新的角色与其他的小小故事要素,进一步拓展小而紧密相连的故事情节,塑造玩家对游戏世界的全面认知。玩家的选择也会影响故事情节。我们体验的其中一个任务要我们选择成为无情的佣兵杀死敌方叛军,或是忽视他们,专注在破坏电力供应的任务之上。无论玩家做了何种选择,都将体会到充满个性的游戏内容。
丰富的模式与重复可玩性:《机战佣兵™VI》还有各种不同的游戏模式,例如竞技场,玩家将为了提升排名,与另一名 AC 驾驶员展开生死决斗。除了主要任务以外,这些模式提供了大量的重复可玩性,让玩家可以运用全新风格挑战、选择不同的故事路线,或者是纯粹努力攒钱,才能买到自己想在商店中购买的全新腿部零件。
由于更快的读取速度,在 PS5 上游玩增添了额外的沉浸感。让玩家不会因为过长与过多的读取画面打断游戏体验。 PS5 版本还具有 3D 音效,让玩家身历其境,如同真的身处激烈的机器人交战。
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